Fruit Forager Orders et Tickets
Transformez les cycles Order de cinq minutes en revenu Tickets pour Mines, Crates et power spikes mid-game.
Les Orders sont le système de quêtes structuré de Fruit Forager : récupérer des fruits spécifiques, vendre des quantités fixes ou atteindre de courts objectifs en échange de Tickets. Les Tickets alimentent Mines (50 Tickets par Mines Coin), achats de Crates, rerolls et autres sinks que FaultyMarkus Games ajoute au fil du temps. Tout compte sérieux construit un rythme autour du cooldown de cinq minutes entre complétions d’Order — l’ignorer et vous fuitez la monnaie la plus fiable du jeu après pièces et XP de vente.
Ce guide complète Premiers pas et se place avant Mines dans l’ordre de lecture recommandé. Maîtrisez Orders d’abord ; gamblez Tickets ensuite.
Bases des Orders
Quand vous ouvrez l’UI Orders, vous voyez typiquement une ou plusieurs tâches actives avec des exigences comme « vendre 12 pommes Tundra » ou « collecter 3 baies Forest Golden ». Compléter un Order paie des Tickets immédiatement ou au turn-in, puis déclenche un cooldown de cinq minutes avant le prochain cycle Order (libellé UI exact peut varier selon patch).
Les Orders ne remplacent pas la vente pour pièces et XP — beaucoup de tâches exigent des ventes de toute façon, donc vous double-dippez la progression selon Montée de niveau rapide si vous routez efficacement.
Sources de Tickets au-delà des Orders
| Source | Notes |
|---|---|
| Orders | Revenu répétable principal au cooldown |
| Récompenses Index | Complétions de jalons pour ~40 fruits découverts |
| Codes promo | Peu fréquents ; Codes actifs liste souvent aucun |
| Events / Admin Abuse | Samedis 6 h PST peuvent accorder Tickets bonus |
| Remboursements Mines | Rares ; ne comptez pas regagner des Tickets |
La progression Index mérite sa propre habitude : à chaque nouvelle zone depuis Débloquer les zones, scannez les fruits non découverts avant de partir. Les Tickets Index s’accumulent passivement sur des semaines.
Discipline cooldown
Traitez le timer cinq minutes comme un métronome :
- Acceptez un Order matché à votre équipement de zone actuel
- Finissez pendant une boucle farm active ou fenêtre récolte Plot AFK Farm
- Turn-in, notez le début cooldown
- Si le prochain Order est mauvais, reroll seulement quand les maths Tickets le favorisent
- Ne restez jamais idle au hub à regarder le timer — changez de zone ou upgradez l’équipement
Les joueurs mobile profitent de tâches Order courtes pendant pauses ; les joueurs PC enchaînent Orders entre routes cleave Volcano.
Quels Orders accepter ou ignorer
Acceptez quand :
- Les fruits requis spawnent dans votre zone farm actuelle
- Exigences mutation matchent les taux spawn naturels (Juicy/Golden ok ; Rainbow seulement si déjà en chasse)
- Temps de trajet inférieur à un trajet vente sac plein
Ignorez ou reroll quand :
- La tâche exige fruits Volcano ou Tourmaline alors que vous portez équipement Forest
- L’Order veut mutations Frosty event hors fenêtres event
- Trajet combiné dépasse 15–20 % de la fenêtre cooldown
Les rerolls coûtent des Tickets sur beaucoup de foragers Roblox — confirmez le coût actuel in-game avant spam. Un reroll doit échanger Tickets Order basse valeur contre Tickets Order haute valeur, pas brûler l’équivalent 50 Tickets Mines sur quêtes médiocres.
Tickets vs pièces : cadre d’allocation
Early game : pièces gagnent pour sacs. Mid game : split — financez équipement Volcano tout en bankant 100+ Tickets. Late game : Tickets flex vers Mines ou Crates Tourmaline quand l’équipement gate Débloquer les zones.
Règle simple : si votre prochain upgrade sac coûte moins de deux heures de farm pièces, achetez avant Mines. Si le sac est rattrapé et Orders débordent au-delà de 150 Tickets, lisez Mines.
Synergie avec plot AFK
Les plots font pousser des fruits pendant que vous Order ailleurs. Boucle idéale :
- Démarrez timers plot (Plot AFK Farm)
- Prenez Order matchant la sortie plot si possible
- Farmez activement les slots non matchés en zone
- Retournez au plot avant turn-in pour fusionner les stacks
Les serveurs co-op à cinq joueurs laissent les amis couvrir items Order manquants — tradez équitablement ; Tickets personnels sauf si trading existe (vérifiez patch notes).
Rappel maths Mines
Un Mines Coin = 50 Tickets. Potentiellement dix cycles Order si chacun paie ~5 Tickets (exemple seulement — vérifiez payouts live). Avant de tirer, demandez si dix Orders de fruits progression équipement battent un roll RNG. Orders gagnent usually jusqu’à accumulation surplus.
Admin Abuse et pics codes
Admin Abuse samedis 6 h PST double parfois récompenses Order ou réduit coûts reroll. Stack sessions play là et surveillez Hub Codes pour promos limitées. Même sans codes actifs, buffs mondiaux peuvent gonfler revenu Tickets temporairement.
Erreurs courantes
- Laisser cooldown expirer en réorganisant inventaire au hub
- Accepter Orders cross-zone par « completionnisme »
- Convertir chaque Ticket en Mines avant prep enchantement niveau 75+ (Enchantements)
- Ignorer Index car Tickets semblent lents — Index est cumulatif
Guides associés
- Mines — dépenser 50 Tickets par coin responsablement
- Montée de niveau rapide — XP en complétant sell Orders
- Premiers pas — premières introductions Order
- Hub Guides — index complet
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la durée du cooldown Order dans Fruit Forager ?
Cinq minutes entre cycles Order après complétion. Utilisez la fenêtre pour farm ou récoltes plot au lieu d'attendre idle.
À quoi servent les Tickets ?
Mines (50 par coin), rerolls, Crates et vendeurs spéciaux selon patch. Tickets = monnaie progression premium après pièces.
Dois-je reroll les mauvais Orders ?
Seulement si coût reroll inférieur au gain Tickets d'un meilleur Order. Ignorez tâches Volcano jusqu'à équipement matché.
Les récompenses Index donnent-elles des Tickets ?
Oui — compléter jalons Index fruits paie souvent Tickets. Découvrez nouveaux fruits à chaque visite de zone.
Peut-on compléter Orders en co-op ?
Exigences usually personnelles, mais amis aident à gather fruits plus vite sur serveurs à cinq joueurs.